Fórmate online y a tu propio ritmo en el desarrollo de videojuegos

descripción

El sector de los videojuegos es un ámbito en alza que requiere de profesionales altamente cualificados. Fórmate con este curso superior y especialízate en el desarrollo y programación de videojuegos y diseño 3D.

 

objetivos del curso

Al término del curso, habrás aprendido a:

  • Conocer las bases de la programación 
  • Dominar programas de modelado 3D y animación (Maya 3D y Zbrush)
  • Desarrollar videojuegos, crear personajes, realizar interfaces gráficas...
  • Diseñar niveles, fases, rigging, etc.
  • Dominar los fundamentos del diseño de personajes y escenarios

 

salidas profesionales

Este curso superior te da acceso a multitud de profesiones dentro del mundo IT y del diseño de videojuegos y diseño 3D:

  • Desarrollador de videojuegos con Unity 3D
  • Programación de IA
  • Programación de Gameplay
  • Gameplay Designer
  • Q&A Control de calidad
  • Infoarquitectura

 

acreditación y títulos

Este curso te aporta su correspondiente diploma oficial, además de la Licencia de Zbrush.

materiales docentes

Este curso superior cuenta con completos temarios que te ayudarán a formarte como desarrollador de videojuegos.

Además de los temarios, tendrás acceso a clases en directo: webinars, seminarios y clases online. También puedes complementar esta formación en línea asistiendo a talleres presenciales.

También tendrás acceso todo tipo de herramientas para el desarrollo de videojuegos y crearás tu propio proyecto con ellas.

te informamos
sin compromiso

España (+34)

contenidos del curso

1\ Diseño 3D

  1. Fundamentos del diseño.
  2. Diseño de escenarios.
  3. Diseño de personajes.
  4. Texturizado.
  5. Rigging.
  6. Animación.
  7. Partículas.
  8. Introducción a Maya.
  9. Modelado Lowpoly.
  10. Modelado de props y escenarios.
  11. Retopología.
  12. Introducción a Zbrush.
  13. Modelado orgánico con Zbrush.
  14. Creación de personaje humano trabajando conjuntamente con Maya y Zbrush.
  15. Pintura con Zbrush (introducción al texturizado).
  16. Creación de UVs con Maya.
  17. Tipos de texturas que pueden crearse y utilizarse en un modelo.
  18. Exportación de las texturas de Zbrush e incorporación en Maya.
  19. El trabajo de un modelador en la industria del videojuego.
  20. Cómo entrar y permanecer en la industria.

2\ Animación 3D

3\ Programación de Videojuegos con Unity 3D

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